遊戲後端和基礎設施

憑藉安全、可調整規模的運算容量,在雲端中大規模執行多人遊戲,同時充分利用 AWS 全球基礎設施在全球範圍內提供低延遲玩家體驗

為您的玩家提供可靠的多人遊戲體驗

託管玩家所在的遊戲伺服器。AWS 全球基礎設施跨越 31 個區域,具有 99 個可用區域和 33 個本機區域,支援低延遲遊戲伺服器託管。而且,這種基礎設施正在不斷擴展至新的地點。
藉助彈性運算解決方案,甚至在高峰時段也能提供出色的玩家體驗,該解決方案可讓您在玩家使用率高時加速,並在流量逐漸減少時減速。而且僅會依據所需的確切運算資源計費。
AWS 為客戶提供大多數選項,以便針對任務選擇最適合的工具。善用專門建置的 AWS 服務,例如 Amazon GameLift Servers,這是一項專用遊戲伺服器託管解決方案,可針對多人遊戲來部署、操作及擴展雲端伺服器,或與在 AWS 上建置的 AWS 合作夥伴全受管後端服務整合,讓您輕鬆地建置、最佳化及擴展遊戲後端功能,從而縮短上市時間。

Amazon GameLift Servers 和 Game Servers 指南

本電子書專注於 AWS 上的 Amazon GameLift Servers 和遊戲伺服器,在本書中您將看到範例參考架構和使用案例,了解以下內容︰1. 如何提供可靠、低延遲玩家體驗;2. 在保持低成本的同時為玩家提供高可用性;3. 進行擴展以滿足全球玩家的需求。

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