Backend e infrastruttura di gioco

Esegui giochi multigiocatore nel cloud su larga scala con una capacità di calcolo sicura e ridimensionabile, sfruttando al contempo l'infrastruttura globale di AWS per fornire un'esperienza di gioco a bassa latenza a livello globale

Offri ai giocatori un'esperienza multigiocatore affidabile

Ospita i server di gioco dove si trovano i giocatori. L'infrastruttura globale di AWS si estende su 31 regioni con 99 zone di disponibilità e 33 zone locali che consentono l'hosting di server di gioco a bassa latenza. Questa infrastruttura è in continua espansione verso nuove località.
Offri un'esperienza di gioco eccezionale, anche durante le ore di picco del traffico, con soluzioni di calcolo elastiche che permettono di aumentare quando l'utilizzo da parte dei giocatori è alto e diminuire quando il traffico si attenua. Paga esclusivamente le risorse di calcolo di cui hai bisogno, quando ne hai bisogno.
AWS offre ai clienti la più ampia scelta per selezionare gli strumenti di lavoro più adatti. Sfrutta servizi AWS dedicati come Amazon GameLift Servers, una soluzione di hosting del server di gioco creata appositamente che implementa, gestisce e scala server cloud per giochi multigiocatore, oppure integra con un servizio basato su AWS di backend completamente gestito da un partner AWS che semplifica la creazione, l'ottimizzazione e la scalabilità delle funzionalità di backend dei giochi, riducendo il time-to-market.

Una guida ad Amazon GameLift Servers e ai server di gioco

In questo eBook incentrato su Amazon GameLift Servers e sui server di gioco su AWS, troverai esempi di architetture di riferimento e casi d'uso per imparare a 1) offrire un'esperienza di gioco affidabile e a bassa latenza, 2) mantenere un'elevata disponibilità per i tuoi giocatori lasciando bassi i costi, e 3) scalare per soddisfare la domanda dei giocatori in tutto il mondo.

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