Infraestructura y backend de videojuegos

Ejecute videojuegos multijugador en la nube a escala con capacidad de computación segura y redimensionable, a la vez que aprovecha la infraestructura global de AWS para ofrecer experiencias de baja latencia a los jugadores a nivel mundial

Brindar a los jugadores una experiencia multijugador confiable

Aloje los servidores de videojuegos donde se encuentran sus jugadores. La infraestructura global de AWS se extiende a lo largo de 31 regiones con 99 zonas de disponibilidad y 33 zonas locales, lo que permite alojar servidores de videojuegos de baja latencia. Y esta infraestructura se encuentra en continua expansión hacia ubicaciones nuevas.
Ofrezca una gran experiencia a los jugadores, incluso durante las horas pico, con una solución de computación elástica que le permite aumentar cuando el uso de los jugadores es alto y reducir cuando el tráfico disminuye. Y pague solo por los recursos de computación exactos que necesite cuando los necesite.
AWS ofrece a los clientes la mayor cantidad de opciones con el fin de seleccionar las herramientas adecuadas para el trabajo. Aproveche los servicios de AWS diseñados con un propósito específico, como los servidores de Amazon GameLift, una solución de alojamiento de servidores de videojuegos dedicada que despliega, opera y escala servidores en la nube para juegos multijugador, o integre con un servicio de backend totalmente gestionado por un socio de AWS creado en AWS que facilita la creación, optimización y escalamiento de las características de backend de los videojuegos, lo que reduce el tiempo de lanzamiento al mercado.

Guía sobre servidores de videojuegos y los servidores de Amazon GameLift

En este libro electrónico, que se enfoca en los servidores de Amazon GameLift y servidores de videojuegos en AWS, encontrará ejemplos de arquitecturas de referencia y casos de uso que le permitirán aprender a 1. ofrecer una experiencia de jugador confiable, de baja latencia; 2. mantener una alta disponibilidad para los jugadores al tiempo que mantiene bajos los costos; y 3. escalar para satisfacer la demanda de los jugadores a nivel mundial.

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