Gaming-Backend und -Infrastruktur

Ausführen von Multiplayer-Spielen in der Cloud in großem Umfang mit sicherer, anpassbarer Rechenkapazität und gleichzeitiger Nutzung der globalen AWS-Infrastruktur für ein weltweites Spielererlebnis mit niedriger Latenz

Bieten Sie Ihren Spielern ein zuverlässiges Multiplayer-Erlebnis

Die Host-Spieleserver, auf dem sich Ihre Spieler befinden. Die globale AWS-Infrastruktur erstreckt sich auf 31 Regionen mit 99 Availablity Zones und 33 lokale Zonen. Die Infrastruktur ermöglicht das Spieleserver-Hosting mit niedriger Latenz. Und diese Infrastruktur wird fortlaufend auf neue Standorte ausgebaut.
Bieten Sie Ihren Spielern auch in Spitzenzeiten ein großartiges Erlebnis – mit elastischen Computing-Lösungen, die es Ihnen ermöglicht, die Leistung zu erhöhen, wenn die Spielerauslastung hoch ist, und die Leistung zu verringern, wenn der Datenverkehr nachlässt. Zahlen Sie nur für Computing-Ressourcen, die Sie benötigen, wenn sie erforderlich sind.
AWS bietet Kunden die größte Auswahl, um die richtigen Tools für die jeweilige Aufgabe auszuwählen. Nutzen Sie speziell entwickelte AWS-Services wie Amazon GameLift Servers, eine dedizierte Spieleserver-Hosting-Lösung, die Cloud-Server für Multiplayer-Spiele bereitstellt, betreibt und skaliert, oder integrieren Sie einen vollständig verwalteten Backend-Service eines AWS-Partners, der in AWS entwickelt wurde und die Erstellung, Optimierung und Skalierung von Spiel-Backend-Features erleichtert und die Markteinführungszeit verkürzt.

Ein Leitfaden für Amazon GameLift Servers und Spieleserver

In diesem E-Book mit Schwerpunkt auf Amazon GameLift Servers und Spieleserver auf AWS sehen Sie Beispiele einer Referenzarchitektur und Anwendungsfälle um Folgendes zu lernen: 1. Gewährleistung eines zuverlässigen Spielererlebnisses mit niedriger Latenz. 2. Hohe Verfügbarkeit für Spieler beibehalten und gleichzeitig Kosten sparen. 3. Skalieren, um die Anforderung der Spieler rund um den Globus zu erfüllen.

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